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Androidアプリ開発

数値データのリトルエンディアン変換

デバイス間の通信では数値データをリトルエンディアンで扱うことが多い。リトルエンディアンとはバイト単位に分解された数値データを最下位のバイトから順番に格納していく方式です。数値データをリトルエンディアンの文字列データに変換する方法を紹介します
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USBデバイスの権限チェックと
ユーザ承認リクエスト

GPSレシーバなどのUSBデバイスを使用する場合、接続やデバイス名などのメタ情報の取得には不要ですが、アクセスには権限チェックとユーザ承認が必要です。USBデバイスのアクセスに必要な権限チェックとユーザ承認リクエストの実装を紹介します
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TextViewの文字をスクロール表示する

TextViewを使用する上で、困りごとのひとつとして、文字列全体が入りきらないケースがあります。文字列全体が入りきらないケースの対応として、文字列をスクロール表示させて、文字列全体を見せる、簡単で便利な実装方法について、紹介します
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TextToSpeechで音声案内を実装する

TextToSpeech は、テキストから音声合成して、再生や音声ファイルを作成できるライブラリです。画面上に通知メッセージをテキスト出力する感覚で、テキストを指定して音声で案内することが可能となります。実用的な音声案内の実装を説明します
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スクリーンショットを取得して、
SNSに投稿する

スマホのカメラで撮影した画像をSNSに投稿する、SNSの一般的な使い方です。アプリの機能として、現在表示している画面のスクリーンショットを取得して、取得した画像を、直接SNSに投稿する機能の実装方法について、紹介します
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USBシリアル通信をAndroidで実装する

AndroidのUSBシリアル通信は、USBデバイスの接続はUSBホストAPI、シリアル通信はusb-serial-for-androidを使えば、簡単に実装できます。USBシリアル通信の実装について、サンプルコードを交えて、説明します
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動画ファイルのフレームレートを取得する

アプリで動画をコマ送りで再生する場合、動画ファイルのフレームレートの値が必要です。動画ファイルのフレームレートを取得する方法として、ExoPlayerのAnalyticsListenerを使用して、フレームレートを取得する方法を紹介します
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ペアリング済みのデバイスリストを取得する

Bluetooth機器との接続には、機器固有のMACアドレスが必要です。デバイスのMACアドレスを取得する方法としては、デバイスから定期的に発信されるビーコンから取得する方法、デバイスとのペアリング情報から取得する方法などがあります
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仮想デバイスか判定する

仮想デバイス(Android Virtual Device)で動作させるとExceptionが発生してアプリが終了することがあります。実行しているデバイスが仮想デバイスか判定して回避する方法を紹介します
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動画や音楽のファイル形式を変換する

AndroidスマホはMP4形式しか動画ファイルは再生できません。Android13からApple標準形式(AIFF)の音楽ファイルが再生できなくなっています。FFmpegでMP4形式に変換して、Androidで再生する方法を紹介します
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